Pereiti prie turinio

Irklavimas pasitelkiant treniruoklius ir virtualios realybės akinius

Archyvas | 2015-05-18

Autorius (-iai): Andrius Paulauskas, Tomas Valatkevičius

Vadovas (-ai): Tomas Blažauskas

Aprašymas:

Šiomis dienomis labai svarbus yra fizinis aktyvumas, ypač žmonėms, kurie daug laiko praleidžia prie kompiuterių ekranų. Šiuo projektu siekiame skatinti žmonių, kurie daug laiko praleidžia dirbdami prie kompiuterio, fizinį aktyvumą. Mes kuriame virtualią realybę, į kurią patekti galima naudojant virtualios realybės akinius (Oculus rift DK2). Norint pasiekti interaktyvų valdymą virtualioje erdvėje, pasitelkiamas sportinis prietaisas (Concept 2). Naudojant šį prietaisą mes gauname duomenis, kuriuos galime perduoti į virtualią realybę ir joje judėti bei atlikti tam tikrus veiksmus.

Žaidėjai gali išbandyti aktyvų vandens sportą – irklavimą. Pasitelkę virtualios realybės akinius bei treniruoklį patalpiname žmogų į sumodeliuotą skaitmeninę irklavimo trasą, kuri yra gerai mums žinomas, mūsų šalies istorinis objektas. Jeigu nuobodu žaisti vienam, yra galimybė žaisti žaidimą keliems žmonėms vienu metu, interaktyviai matant savo varžovus skaitmeninėje erdvėje, taip sukuriama ir sustiprinama konkurencija, kuri ir skatina žmogų dar aktyviau sportuoti, o tada ir prasideda visas smagumas.

Kontaktai:

KTU Informatikos fakultetas
Multimedijos inžinerijos katedra
andrius.paulauskas@ktu.edu, tomas.valatkevicius@ktu.edu