Pereiti prie turinio

Trimačių skeletinių objektų animacija naudojant „Leap Motion“ įrenginį

Archyvas | 2015-05-18

Autorius (-iai): Vaiva Vegytė

Vadovas (-ai): Tomas Blažauskas

Aprašymas:

Sukurta sistema leidžia rankų gestais valdyti trimatį skeletinį objektą (veikėją). Veikėjas valdomas judinant rankų pirštus ir keičiant plaštakų poziciją. Šios sistemos įgyvendinimui naudojamas gestų sensorius „Leap Motion“. Iš gestų sensoriaus gaunami duomenys apie plaštakos ir pirštų pozicijas. Šie duomenys apdorojami ir pagal juos judinamas trimatis objektas, nors objektą galima valdyti pagal savo norus, tačiau yra nustatyti tam tikri apribojimai, kad veikėjo veiksmai būtų tikroviškesni. Sistema kuriama „Unity“ žaidimų variklio pagalba. Ši sistema leidžia atlikti vaidinimus vietoj tikrų, fizinių lėlių naudojant trimačius objektus. Vienas pagrindinių šio projekto tikslų yra ištirti naujų inovatyvių įrenginių pritaikymo praktikoje galimybes, supažindinti ir sudominti jais visuomenę.

Kontaktai:

KTU Informatikos fakultetas
Programų inžinerijos katedra
el. paštas: vaiva.vegyte@gmail.com