Lazerinių projektorių hobis yra gana brangus, reikalaujantis nemažai elektronikos žinių. Dėl šios priežasties tokie įrenginiai daugiau sutinkami komercinėje aplinkoje: renginių ar pasirodymų metu kaip šviesos instaliacijų dalis. Be sudėtingos vidinės struktūros, kokybiško pasirodymo paruošimas ir vykdymas naudojant lazerinius projektorius yra taip pat nelengvas uždavinys. Tam yra specializuotų bet brangių programinės ir aparatinės įrangos rinkinių, o galimybės naudojant nemokamus – labai ribotos. Antra problema yra tai, jog visi egzistuojančios programinės įrangos teikiami sprendimai yra specializuoti tik pastarųjų įrenginių valdymui. Skaitmeniškai valdomo apšvietimo instaliacijoms tenka rinktis atskirus sprendimus, taip kenčia sistemų suderinamumas, didėja bendri kaštai.
Programa „DigiLightShow“ (galutinis pavadinimas dar nenuspręstas) siekiama apjungti skaitmeninių projekcijų ir apšvietimo valdymą į vieną modulinę ir lengvai papildomą sistemą, kuri vartotojui suteikia gerokai daugiau galios ir pasirinkimų. Jos veikimo principas yra pagrįstas „tėkmes“ programavimu: atskirų elementų įvesčių ir išvesčių lizdai sujungiami tarpusavyje taip apibrėžiant duomenų srautų kelius. Visa tai realizuota „lua“ scenarijų kalba, kuri leidžia keisti modulių funkcionalumą ar kurti naujus net realiu laiku! Naudojant įvairių tipų įvestis – garsą, skaitmeninius instrumentus ir net „Daiktų interneto“ įrenginius, galima nesunkiai vykdyti realaus laiko pasirodymus, tačiau planuojama palaikyti ir laiko juostomis projektuojamus scenarijus.
Dėl kiek sudėtingesnio programos naudojimo ir netradicinio veikimo principo, tai neturėtų tapti tiesioginiu konkurentu su šiose industrijose dominuojančiais produktais, tačiau turėtų būti puiki alternatyva nedidelio biudžeto ar mažose instaliacijose, meno projektuose.