Virtualus sklandymas

Archyvas | 2015-05-18

Autorius (-iai): Mehmet Erdogan

Vadovas (-ai): Tomas Blažauskas

Aprašymas:

Šio projekto tikslas – atkurti realius pojūčius virtualiame pasaulyje, kokius justumėte sklandydami ar vaikštinėdami po kalnus.

Projektas sukurtas naudojant Unity 3D paketą ir yra skirtas Oculus Rift įrenginiui. Vienas iš projekto tikslų – sukurti foto-realistinį pasaulį, kuris suteiktų tikrumo pojūtį. Kuriant jį buvo išnagrinėti tikri sklandytojų nufilmuoti video, tyrinėjant debesų, kalnų ir medžių formas bei kitus dalykus.

Projekte numatyti trys režimai.  Automatiniame režime žmogus pasijus sklandytojo keleiviu. Skrydžio metu jis galės dairytis į šalis, tačiau pats nevaldys sklandytuvo. Laisvo skrydžio režime žmogus pats galės valdyti sklandytuvą. Vaikščiojimo režime žmogus turės progą pasivaikščioti po virtualius kalnus.

Kontaktai:

KTU Informatikos fakultetas
Programų inžinerijos katedra
el. paštas:  kesfigroup@gmail.com